FIFA14 新機能「プレシジョン ムーブメント」

新機能「プレシジョンムーブメント」とは?

実際の選手たちが披露するダイナミックな動きを忠実に再現することに成功しました。「プレシジョンムーブメント」はFIFAチームによって開発された画期的なロコモーション・テクノロジーをもとに設計 – 選手たちがピッチ内でどう動くかなど、ゲーム内のあらゆる面においてロコモーションは重要な役割を果たしています。

ここ2年間に渡り、FIFAチームはピッチを駆ける選手たちの動きを可能な限りリアルに再現する、ステップベース・ロコモーション・テクノロジーの開発を行ってきました。このテクノロジーをもとに、ピッチ上の22人の選手全員に「プレシジョンムーブメント」機能を備えることに成功。「FIFA 14」では選手たちの一歩一歩が次の動きへとつながり、踏ん張り、ピボット、カット、静止から始動を爆発性、敏捷性とともに実現することが可能になりました。

引用元:http://www.easports.com/jp/fifa/%E6%9C%80%E6%96%B0%E6%83%85%E5%A0%B1/article/precision-movement-jp

具体的には、以下のようなことができるそうです。

 

  • 最高速度に達する前に、爆発的な加速ができる。

一度テンポを落とし、ゆるやかなスピードから一気に加速してディフェンスを抜き去るなど、スピードをコントロールしてゴールを演出可能になりました。

 

  • ダッシュしている選手は推進力を保ったまま全方向にターンすることが可能。

※FIFA13では、ターンの角度は23°に制限されていました。

 

  • 以前見られた非現実的な足のスライドがなくなり、選手たちは実際に地面を蹴りながらピッチを駆け抜けます。

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